Глубокий симулятор космического полёта, где вы проектируете ракеты и развиваете собственную программу
Глубокий симулятор космического полёта, где вы проектируете ракеты и развиваете собственную программу
Голосов (Голосов: 2 207)
Лицензия для программы Демо-версия
Разработчик Squad
Версия 1.0.0.813
Операционная система Windows
Голосов
(Голосов: 2 207)
Разработчик
Squad
Операционная система
Windows
Лицензия для программы
Демо-версия
Версия
1.0.0.813
Kerbal Space Program на Windows это симулятор космических полётов, в котором вы конструируете собственные ракеты и корабли из отдельных модулей и пытаетесь отправить экипаж забавных зелёных астронавтов в космос живыми и невредимыми. Серьёзная, основанная на законах физики модель полёта здесь соседствует с лёгким юмором и очаровательной инопланетной расой.
Игра в первую очередь подойдёт тем, кто интересуется инженерией, орбитальной механикой и научной фантастикой, готов долго разбираться в системах и получать удовольствие от экспериментов и постепенного прогресса.
Юмористичная вселенная и серьёзный симулятор
Действие Kerbal Space Program разворачивается на вымышленной планете Кербин, которую населяет милая разумная раса кербалов. Их вид и анимации создают почти мультяшное настроение, но за этим фасадом скрывается очень реалистичная физика. Ракета подчиняется тем же законам, что и в настоящей космонавтике, поэтому любые конструктивные ошибки приводят к затруднённому управлению или зрелищным катастрофам.
Вывести корабль за пределы атмосферы ещё можно относительно быстро, однако достижение устойчивой орбиты, расчёт траекторий перелёта к Луне и другим планетам и последующая посадка превращаются в полноценную инженерную задачу. От первых пробных запусков до удачной высадки экспедиции проходит немало часов, но именно поэтому каждый успех ощущается особенно заслуженным.
Режимы игры и развитие космической программы
В Kerbal Space Program доступно три различных режима, которые по‑разному расставляют акценты.
В режиме песочницы нет ограничений по ресурсам и технологиям. Игроку позволено строить любые мыслимые конструкции и сразу проверять их в деле. Это лучший способ познакомиться с конструктором, физикой полёта и просто поэкспериментировать с безумными идеями.
Научный режим делает главный упор на исследования. Проводя научные эксперименты, вы увеличиваете знания кербалов и открываете новые технологические узлы. Таким образом формируется естественное ощущение прогресса от простых ракет к более сложным межпланетным аппаратам.
Карьерный режим наиболее комплексный. Здесь нужно управлять практически всеми аспектами программы: выбирать административные стратегии, следить за репутацией, нанимать и тренировать экипажи, заключать контракты для получения средств, а затем направлять эти средства на модернизацию и, при необходимости, ремонт объектов Космического центра. Одновременно вы изучаете собственные успехи и провалы, открываете новые технологии и планируете цепочки миссий в рамках ограниченного бюджета.
Конструктор кораблей и модель полёта
Сердце игры это конструктор в огромном ангаре Vehicle Assembly Building и ангаре космических самолётов. Здесь вы собираете аппараты из большого набора деталей. Каждый модуль имеет свою функцию и по‑своему влияет на поведение корабля в полёте, поэтому удачная конфигурация требует продуманных решений.
Игра позволяет создавать многоступенчатые ракеты и сложные схемы подачи топлива с последующим отделением отработавших ступеней. В полёте необходимо постоянно отслеживать уровень топлива и температуру двигателей, иначе миссия рискует завершиться взрывом.
Модель полёта основана на физике, что сказывается на каждом манёвре. Удержать устойчивый курс, набрать нужную скорость, выйти на желаемую орбиту, а затем выполнить коррекцию для перелёта к спутнику или планете получается далеко не с первой попытки. При этом предусмотрена возможность выводить кербалов из корабля в открытый космос и выполнять внекорабельные работы, что усиливает ощущение участия в настоящих космических операциях.
Станции, астероиды, ресурсы и системы связи
По мере освоения базовых полётов открывается более сложный контент. Игрок может стыковать аппараты и собирать из них орбитальные станции, крупные звездолёты и наземные базы на других мирах. Есть возможность захватывать астероиды, причём эта функция создавалась в сотрудничестве с NASA, что добавляет проекту дополнительный научный шарм.
Важную роль играет добыча ресурсов по всей звёздной системе. Освоение полезных ископаемых и их переработка расширяют спектр возможных миссий и поощряют создание долговременной инфраструктуры на орбите и поверхности.
Отдельного внимания заслуживают системы связи и разведки. С помощью CommNet вы создаёте собственную сеть спутников, которая обеспечивает контроль над аппаратами и передачу данных. KerbNet позволяет использовать орбитальные аппараты для разведки поверхности. Настройка топологии сети и выбор орбит становятся ещё одним уровнем планирования в рамках вашей программы.
В актуальной версии игры полностью интегрирован официальный мод Asteroid Day, а также появилась возможность регулировать фоновую освещённость, что делает сценарии наблюдений и полётов более гибкими.
Процедурный террейн, моды и локализация
Поверхность планет в Kerbal Space Program создаётся процедурно. Это даёт детализированный рельеф в огромных масштабах. Родная планета кербалов имеет радиус около 600 километров, так что даже внутренняя система ощущается достаточно большой для долгих экспедиций.
Игра изначально рассчитана на модификации. Официальная поддержка моддинга позволяет создавать новый контент и изменять существующие элементы, а огромное сообщество моддеров выпустило уже буквально тысячи модов. Это значительно расширяет возможности проекта и стало одной из причин, по которой игра получила награды и заметно повлияла на жанр космических симуляторов.
Версия 1.3 принесла полную локализацию на четыре языка, включая русский, японский, упрощённый китайский и испанский. Наличие русской локализации особенно помогает в карьере и научном режиме, где приходится иметь дело с большим количеством терминов, описаний и параметров.
Сложность, обучение и для кого эта игра
Kerbal Space Program неизбежно требует терпения. Уже первый более‑менее успешный запуск заставляет думать о массе факторов, а дорога к уверенным орбитальным и межпланетным миссиям занимает много времени. Сложность здесь не искусственно завышена, она вытекает из попытки правдоподобно моделировать полёт и управление сложной техникой.
Тем, кто всё же застрянет на ранних этапах, помогают дополнительные материалы. Существует официальная вики с подробными советами по конструированию и ведению миссий, а также большое увлечённое сообщество, которое делится рекомендациями, готовыми сборками и тактическими приёмами. При желании можно существенно облегчить себе вход в игру, хотя этап проб и ошибок остаётся неотъемлемой частью опыта.
В итоге Kerbal Space Program особенно хорошо подходит игрокам, которые хотят почувствовать себя инженером и руководителем собственной космической программы, не боятся сложных задач и готовы вкладываться временем. Тем, кто предпочитает быстрый результат и простые аркадные механики, такой подход может показаться слишком требовательным.
Плюсы
- Глубокий, основанный на физике симулятор космических полётов с реалистичными орбитами и посадками
- Три режима игры песочница, наука и карьера, позволяющие выбрать комфортный формат
- Мощный конструктор кораблей, поддержка многоступенчатых ракет, станций и наземных баз
- Развитая система исследований, миссий, управления экипажем и космическим центром
- Процедурный детализированный террейн и масштабная звёздная система
- Официальная поддержка модификаций, тысячи модов и активное сообщество моддеров
- Встроенный мод Asteroid Day, системы связи CommNet и разведки KerbNet
- Полная локализация, включая русский язык
Минусы
- Очень высокая сложность и длительное освоение, требующее большого запаса терпения
- Многочисленные неудачные запуски и постоянные эксперименты могут утомить тех, кто ждёт быстрых успехов
- Изобилие механик и параметров может показаться излишним игрокам, которые не интересуются инженерией и научной составляющей